Innowacje w edukacji prawnej - udział Pracowni VR/AI w Kongresie Edukacji Prawnej i Obywatelskiej w Gdańsku
20 października 2025 r. w Gdańsku odbył się 4. Kongres Edukacji Prawnej i Obywatelskiej, który zgromadził przedstawicieli środowiska prawniczego i edukacyjnego z całej Polski. Wydarzenie stanowiło platformę wymiany doświadczeń, dobrych praktyk i pomysłów dotyczących nowoczesnych metod kształcenia w zakresie prawa i obywatelskości.
Podczas panelu „Innowacyjne narzędzia w edukacji prawnej”, w ramach bloku tematycznego „Przyszłość zaczyna się w klasie - innowacje w edukacji”, Pani Monika Kania, przedstawicielka Pracowni VR/AI Krajowej Szkoły Sądownictwa i Prokuratury, przedstawiła projekt VeRdykt - inicjatywę edukacyjną Krajowej Szkoły Sądownictwa i Prokuratury, skierowaną do uczniów szkół średnich i studentów prawa, jako przykład wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości w nauczaniu prawa. Na jego podstawie zaprezentowane zostało, w jaki sposób VR może wspierać proces edukacji prawniczej poprzez doświadczenie, interaktywność i immersję, umożliwiając uczestnikom pełne zanurzenie w symulowanej rozprawie sądowej.
Wystąpienie spotkało się z dużym zainteresowaniem uczestników wydarzenia, którzy podkreślali potencjał wykorzystania wirtualnej rzeczywistości w pracy dydaktycznej i edukacji obywatelskiej młodzieży. Goście Kongresu mieli również okazję obejrzeć symulacje rozpraw sądowych w goglach VR, doświadczając na własne oczy, jak nowoczesna technologia może wspierać naukę prawa.
Udział w Kongresie był doskonałą okazją do zaprezentowania działań Krajowej Szkoły Sądownictwa i Prokuratury w obszarze innowacji edukacyjnych, a także do inspirującej wymiany doświadczeń z przedstawicielami środowiska akademickiego i praktykami edukacji prawnej.
Sekcja-Pracownia VR/AI
Krajowa Szkoła Sądownictwa i Prokuratury

